武汉宇熠科技有限公司
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咸丰镜头-监利镜头-武汉宇熠科技
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结论
模拟时应该使用光束查看器(Beam File Viewer)查看POP计算时的每个面上的光束分布状况;
确保每个光束上都有适当的空白区(至少是光束的3倍大);
确保每个光束上都有被遮挡的解析度取样;
使用截面图可以很清楚地看到光束是否取样不足;
当光束从焦点传播到镜片,或是从镜片到焦点时,你要增加“前一个面”的网格宽度才能增加解析度;
当光线在近乎准直的空间中传播时,要改进解析度的话,需要把这个空间中的第1一个面网格尺寸降低;
开始一个新的POP时,设定较高的像素数,基本上可以提升之后所有面上的解析度;
善于使用Footprint Diagram来交叉检查POP结果,但要注意不要在焦点处作比较。
造成POP设置较为复杂的原因主要和Fresnel传播特性有关,而这一特性又和快速傅立叶转换(Fast Fourier Transform,简称FFT)有关;除此以外,如果要给出准确的计算结果,还需平衡好光束采样率和采样区域大小的关系。因此,每一次使用POP 时,使用者都必须仔细的检查参数的设置。
这一系列的文章一共有三篇,本文为第1一篇。三篇文章中,我们只举一个例子说明如何正确的使用POP。
关于曲率,我们还是用SOLIDWORKS自带的曲率或者斑马来评估,当然,后期评估工具还有误差分析,但后面我们再行讲解。
我们看上图,这个是随便做的一个小曲面的拉伸,其颜色渐变,我们可以通过上一讲了解到,这个是曲面连续的,但如果我们只是做圆角、相切等
这篇文章介绍了什么是光瞳偏移 (Pupil Shift) 以及“自动计算光瞳偏移 (Automatic Calculation of Pupil Shifts)”功能是如何进行计算的