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CREATOR-Pt-VGA0404-A-VGA矩阵切换器产品价格
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产品描述:Pt-VGA0404-A是一款支持4路音视频信号输入,4路音视频信号输出的矩阵切换设备。用于将 多个电脑信号和音频信号同步或异步切换到输出通道中的任一通道。视频输入/输出接口采用DB15母座。 音频输入/输出接口采用3.5mm立体声插孔。具有RS-232通讯接口和网络接口,方便与电脑、遥控系统或各种远端控制设备连接应用。
功能特点:
支持4路音视频信号输入,4路音视频信号输出;
视频信号输入、输出接口采用DB15母座;
音频信号输入、输出接口采用3.5mm立体声接口;
支持快速切换操作;
采用可编程逻辑陈列电路,任意交互切换;
支持音视频同步或分离切换功能;
支持通道切换权限设置,音视频通道切换权限可分开独立管理;
支持视频信号类型有:RGBHV,RGBS,RGsB,RsGsBs;
350MHz(-3dB),满载带宽;
信号长距离传输失真补偿技术;
音频信号类型:立体声;
可独立调节各音频输出通道音量;
具有掉电记忆功能,带有断电现场保护功能;
具有水晶按键面板操作,支持RS-485扩展键盘操作;
具有2路RS-232通讯接口;
具有1路网络接口,可通过以太网远程控制, 支持8个用户同时连接;
内置国际通用电源;
标准19英寸机架安装:1U金属机箱。 规格参数:
类别 Pt-VGA0404-A
视频
增益 0 dB
带宽 350MHz (-3dB),满载
多通道对一通道串扰和 -60dB @10 MHz, -39dB @100 MHz
切换速度 200 ns(长时间)
信号类型 RGBHV,RGBS, RGsB, RsGsBs, 高清晰度电视(HDTV), ,分量视频,S-video, 复合视频(信号)
视频输入
接口 DB15母座4个
信号强度 1Vpp : Y成分视频、S-video,复合视频; 0.7Vpp: VGA(电脑信号); 0.3Vpp: R-Y 与B-Y分量视频、 S-video
小/电平 模拟信号: 0.5Vpp / 2.0Vpp
阻抗 75 Ω
回波损耗 -30dB@5MHz
直流偏置误差 15mV
视频输出
接口 DB15母座4/8个
小/电平 0.5Vpp ~ 2.0Vpp
阻抗 75 Ω
回波损耗 -30dB@5MHz
直流补偿 ±5mV
同步信号
输入/输出类型 RGBHV, RGBS, RGsB, RsGsBs,复合视频,分量
视频制式 NTSC 3.58,NTSC 4.43,PAL,SECAM
输入电平 0.5V- 5.0Vpp,: 4.0Vpp 正常
输出电平 AGC-TTL: 5Vpp, unterminated
输入阻抗 510 Ω
输出阻抗 75 Ω
传输延时 水平:90ns 垂直:160ns
上升/下降时间 4ns
极性 正或负(与输入完全一致)
音频信号
输入/输出接口 5 位3.8mm带栓螺丝接口
接口增益 0dB
频率响应 20 Hz ~ 20 kHz
总谐波失真+噪声 0.03% @ 1 kHz (额定电压下)
信噪比(S/N ) >90dB
立体声分离度 >80dB @ 1 kHz
共态抑制比(CMRR) >75dB @: 20 Hz ~ 20 kHz
信号类型 立体声,平衡或非平衡接法
阻抗 输入:>10 kΩ(平衡或/ 非平衡接法) 输出:50 Ω (非平衡接法), 100 Ω( 平衡接法)
输入电平 +19.5dBu, (平衡或/ 非平衡接法)
增益误差 ±0.1dB
输出电平 +19.5dBu, (平衡或/ 非平衡接法)
RS-232控制接口
串行控制接口 RS-232, 9-针母D型接口
波特率与协议 波特率:9600, 数据位:8位, 停止位:1, 无奇偶校验位
串行控制口结构 2 = TX, 3 = RX, 5 = GND
KEYBOARD控制接口
控制接口 4针凤凰座
使用方式 与扩展键盘MCP100配套使用
控制口结构 +5V=DC5V , + = DATA+, -=DATA- GND = 信号地
以太网控制接口
以太网控制接口 RJ-45母接口
以太网控制协议 TCP/IP
以太网控制速率 自适应10M或100M,全双工或半双工
规格
电源 100VAC ~ 240VAC, 50/60 Hz, 国际自适应电源
温度 储存、使用温度: -20℃~ +70°C
湿度 储存、使用湿度:10% ~ 90%
平均故障间隔时间 30,000 小时
质保 1年免费保修,终生维护
为什么垫材会影响声音?
刚接触音响的朋友,一定会觉得音响有时候真的很像魔术一样吧?电源处理会影响声音,换一条线会影响声音,甚至连垫在不同的材质上面都会影响声音。这些说法听起来很神奇就算了,听觉敏锐一点的朋友其实很容易就可以分辨出这些变化产生的声音差异,这才真的神奇!到底音响是在变什么魔术啊?
在电气讯号的领域,我们已经讨论过现在的环境中充斥着高频污染(EMI, Electromagnetic Interference不论是传导或是辐射),诸如手机、计算机、无线网络等等数以MHz甚或GHz的高频,非常容易就馈入音响系统,然后与音响讯号产生调变,造成可听闻的声音变化。
所以电源、线材以及其他被动组件诸如电容电阻电感等,像是是导线在音频范围内以仪器测试根本看不出任何差异。其实真正影响声音的因素就是其「通频特性」,具备能过滤不必要高频特性的组件,通常能带来更纯净更好的声音表现,就是因为减低了高频噪声对于音频范围的调变现象。
那,为什么非电气讯号的领域,诸如机壳材料、垫材甚至在器材上压上什么东西也能改变声音呢?这个就有意思了。说来所有的器材不论是扬声器或是扩大机、播放器等等,在播放音乐时都会受到播出的音乐影响而产生振动。说来很简单,大家只要在播放音乐时伸手轻触器材,大概都能感到由于音波所造成的振动。
但振动又不是电气讯号,为什么振动会影响声音呢?这就要回到电路的构成,是由各组件链接所组成,早期的电路是用支架焊接并支撑组件,也就是俗称的「搭棚」;现代的电路则是采用印刷电路板,将组件插入电路电路板进行焊接,透过板上的印刷电路连结构成电路。
当器材因为声波的推动而产生振动时,电路中的组件也会跟着振动,此外还有组件本身所产生的震动(诸如变压器),组件之间所存在的潜布/杂散电容,会由于组件因振动产生的距离变化而造成变化;这些潜布电容的变化虽然微小,但还是会在电气讯号中产生影响并调变讯号,这种现象称为「麦克风效应」(Microphonic Effect)。
所有的电子组件中,麦克风效应明显的就是「真空管」,真空管组件体型庞大但却是「中空」(同样大体型的组件诸如电容皆为实心),又都是很容易产生振动的结构,因此麦克风效应非常明显。至于其他固态组件电路虽然相对效应较不明显,但依然无法避免麦克风效应的影响。
麦克风效应在一些振动环境下运作的产业器材甚或军事装备中,都有明确的规范与对策,以避免振动噪声对电路运作产生影响。所以在音响系统中振动会影响声音不是「玄学」而是有凭有据的,只是一般聆听情况下麦克风效应不会造成损害,所以厂家与消费者一般都不会多家注意。
不过讲究音色的音响玩家可是不会放过这些细节的,在器材下方垫上不同材质的脚垫确实能改变谐振情况,因而也可以调整音色。甚至是在器材上方压上什么材料也能压抑/改变谐振,降低声音受振动造成的渲染。当然也有可能是增加某种形态的振动,增加对音色的渲染也不一定。 只是振动对于音色的影响并没有任何可以测试的依据,任何的尝试都只有的试听才能确定「好不好听」。此外垫材在器材的下方不同的位置也会影响谐振形态,当然也会造成声音表现的差异,这部份就只有使用者自己多加尝试,记录不同垫放的位置对于声音有何影响,再选出合乎自己喜好的声音与相对的垫材摆设方式。
一些压在器材上方的调音产品也是基于一样的原则,只是是藉由重量来压抑振动的产生或改变振动的形态;另一方面器材本身重量愈沉重的,其麦克风效应就相对愈不明显,当然也有例外情况,不能一概而论。换个角度来说,音响器材还真的颇像乐器,若要展现出的声音表现,还是需要一番「Tuning」(调音),不论是电气方面或是机械振动方面,都还是需要我们用心以对的。